Coloque peças hexagonais e conecte as cores correspondentes para pontuar. Suba uma cor para ganhar um power-up de fusão. Nada limpa — a run termina quando nada encaixa.
Instruções
-Coloque as peças Hex na grade
-Combinar as mesmas cores para ganhar pontos
- Upe cada pontuação de cor para conseguir o power-up de fusão
-Fusão e liberem espaço!
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